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Fishbowl 测试是一种软件测试方法,通常用于测试软件中的交互和反馈功能。其步骤如下:

1. 确定测试场景:选择需要测试的交互场景(例如,点击一个按钮后,另一个窗口弹出响应)。

2. 按照特定规则抽出测试案例:从参与测试的人员列表中随机抽取测试案例,每个人员都测试一个特定的场景。通常这些案例用不同的颜色标识。

3. 进行测试:按照颜色在指定时间内进行测试。每个人分别测试其指定的场景,评估交互与反馈是否正常。

4. 收集测试结果:在每个被测试者完成测试后,收集测试结果,并对结果进行记录和分析。

5. 解决问题: 如果测试发现了问题,软件测试人员将和开发团队合作来修复问题,并再次进行测试,以确保问题已经解决。

Fishbowl 测试旨在使测试过程的结果更真实、更贴近真实应用情况。此方法允许参与者在更自然的环境下进行测试,找到软件可能存在的交互和反馈问题。

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